<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Замок Осенних Ветров</title>
		<link>http://zov.my1.ru/</link>
		<description>газета ВыЗОВ</description>
		<lastBuildDate>Wed, 14 May 2008 12:09:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://zov.my1.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>От редакции</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Приветствуем, Вас, дорогие читатели!&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR/&gt;Эта фраза появлялась на страницах нашей газеты два года! И несмотря на то, что ВыЗОВ к сожалению выходит не так часто как иногда хочется, мы все же придвинулись к великой цифре 12! Но и это еще не все, есть и другой повод немного порадоваться жизни 4 февраля 2008 года клубу Замок Осенних Ветров исполнилось 3 года. Правда, вместе мы немного дольше уже почти 4, но День рождение это святое!&lt;BR/&gt;Именно поэтому я таки набралась сил и духу и за весь прошлый год (ой как стыдно!) решила выпустить один журнал, так сказать альманах о том, что мы сделали, где мы учувствовали и так далее. И пусть не было ни одного номера милые мои, вы же так редко пишите статьи! Этот сборник только в рамках клуба из тех статей которые кто то из вас все же умудрился написать…&lt;BR/&gt;Предлагаю исправится и в следующем году реорганизоваться в этом вопросе, ведь вы же уже совсем взрослые, вам 3 года. А к этому во...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;Приветствуем, Вас, дорогие читатели!&lt;/FONT&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR/&gt;Эта фраза появлялась на страницах нашей газеты два года! И несмотря на то, что ВыЗОВ к сожалению выходит не так часто как иногда хочется, мы все же придвинулись к великой цифре 12! Но и это еще не все, есть и другой повод немного порадоваться жизни 4 февраля 2008 года клубу Замок Осенних Ветров исполнилось 3 года. Правда, вместе мы немного дольше уже почти 4, но День рождение это святое!&lt;BR/&gt;Именно поэтому я таки набралась сил и духу и за весь прошлый год (ой как стыдно!) решила выпустить один журнал, так сказать альманах о том, что мы сделали, где мы учувствовали и так далее. И пусть не было ни одного номера милые мои, вы же так редко пишите статьи! Этот сборник только в рамках клуба из тех статей которые кто то из вас все же умудрился написать…&lt;BR/&gt;Предлагаю исправится и в следующем году реорганизоваться в этом вопросе, ведь вы же уже совсем взрослые, вам 3 года. А к этому возрасту даже у детей уже есть своя личность!&lt;BR/&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000; font-size: 18pt&apos;&gt;С днем Рождения ЗОВ!!!&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000; font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 18pt&apos;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-82</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-82</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 12:09:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Иллюстрации к игре &quot;Хроники Лодоса&quot; от Астред</title>
			<description>&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-189&quot; title=&quot;Хроники Лодоса кадр 1&quot;&gt;Хроники лодоса кадр 1&lt;BR/&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-188&quot; title=&quot;Хроники лодоса кадр 2&quot;&gt;Хроники лодоса кадр 2&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-187&quot;&gt;&lt;BR title=&quot;Хроники ЛОдоса кадр 3&quot;/&gt;Хроники ЛОдоса кадр 3&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-189&quot; title=&quot;Хроники Лодоса кадр 1&quot;&gt;Хроники лодоса кадр 1&lt;BR/&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-188&quot; title=&quot;Хроники лодоса кадр 2&quot;&gt;Хроники лодоса кадр 2&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;A href=&quot;http://zov.my1.ru/photo/2-0-187&quot;&gt;&lt;BR title=&quot;Хроники ЛОдоса кадр 3&quot;/&gt;Хроники ЛОдоса кадр 3&lt;/A&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-81</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-81</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 12:06:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ВЕсенний бал ЗОВа: БАл бабочек.</title>
			<description>БАЛ БАБОЧЕК&lt;BR/&gt;Каждая девочка мечтает попасть в сказку, где все не так как в обычной жизни, где сбываются мечты, пусть даже самые маленькие, но очень важные ведь они делают нас счастливыми&lt;BR/&gt;Весна – это время чудес, она дарит нам сказки, ничто так не тревожит душу как весна. Первые листочки зеленят деревья, распускаются первые цветы, воздух наполняется необычной легкостью. Хочется превратиться в бабочку и улететь в высь такой красивой и счастливой&lt;BR/&gt;А бал? Весенний бал Бабочек? Разве это не сказка? Среди обычных будних дней учебы и домашних забот&lt;BR/&gt;В центра города вдруг бал, и ты не в обычных джинсах и наспех одетой кофточке, а в великолепном платье в кружевах и кринолине танцуешь вальс&lt;BR/&gt;На тебя смотрят, тебе дарят комплименты, ты как очаровательная бабочка среди прекрасных цветов..&lt;BR/&gt;Моя прекрасная сказка&lt;BR/&gt;Спасибо за подаренную сказку&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;Астред&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;</description>
			<content:encoded>БАЛ БАБОЧЕК&lt;BR/&gt;Каждая девочка мечтает попасть в сказку, где все не так как в обычной жизни, где сбываются мечты, пусть даже самые маленькие, но очень важные ведь они делают нас счастливыми&lt;BR/&gt;Весна – это время чудес, она дарит нам сказки, ничто так не тревожит душу как весна. Первые листочки зеленят деревья, распускаются первые цветы, воздух наполняется необычной легкостью. Хочется превратиться в бабочку и улететь в высь такой красивой и счастливой&lt;BR/&gt;А бал? Весенний бал Бабочек? Разве это не сказка? Среди обычных будних дней учебы и домашних забот&lt;BR/&gt;В центра города вдруг бал, и ты не в обычных джинсах и наспех одетой кофточке, а в великолепном платье в кружевах и кринолине танцуешь вальс&lt;BR/&gt;На тебя смотрят, тебе дарят комплименты, ты как очаровательная бабочка среди прекрасных цветов..&lt;BR/&gt;Моя прекрасная сказка&lt;BR/&gt;Спасибо за подаренную сказку&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;Астред&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-79</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-79</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:52:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ГОлоса 07</title>
			<description>ГОЛОСА&lt;BR/&gt;В целом шикарно !!! &lt;BR/&gt; &lt;BR/&gt;Для тех кто не был, - описываю местность лагеря. &lt;BR/&gt;Сам лагерь и главная поляна лагеря расположились на длинном медленно спукающемся вниз склоне холма. Холм разделял мирно бегущий ручеек, плавно перетекающий в заболоченную нижнюю часть холма. Стояли мы недалеко, в метрах двадцати от ручья, который позволял нам удовлетворять наши естественные нужды (потребность в воде, а не то, что некоторые подумали). &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;К тому времени, пока основная группа дошла до лагеря, убежавший далеко вперед Гилмор, успел облюбовать нам милую небольшую полянку. В ней все было прекрасно, за исключением большого муравейника на краю полянки и Бог весть как поместившейся на ней чужой палатки. Которую, видимо, успели поставить еще со вчерашнего вечера. Но народ с чужой палатки, пока не раскрыл свою варежку, казался милым и добрым, а Повелитель муравьев, приехавший с нами, заверил, что его подопечные не доставят нам проблем. В подтверждении своих слов сразу же убежал к...</description>
			<content:encoded>ГОЛОСА&lt;BR/&gt;В целом шикарно !!! &lt;BR/&gt; &lt;BR/&gt;Для тех кто не был, - описываю местность лагеря. &lt;BR/&gt;Сам лагерь и главная поляна лагеря расположились на длинном медленно спукающемся вниз склоне холма. Холм разделял мирно бегущий ручеек, плавно перетекающий в заболоченную нижнюю часть холма. Стояли мы недалеко, в метрах двадцати от ручья, который позволял нам удовлетворять наши естественные нужды (потребность в воде, а не то, что некоторые подумали). &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;К тому времени, пока основная группа дошла до лагеря, убежавший далеко вперед Гилмор, успел облюбовать нам милую небольшую полянку. В ней все было прекрасно, за исключением большого муравейника на краю полянки и Бог весть как поместившейся на ней чужой палатки. Которую, видимо, успели поставить еще со вчерашнего вечера. Но народ с чужой палатки, пока не раскрыл свою варежку, казался милым и добрым, а Повелитель муравьев, приехавший с нами, заверил, что его подопечные не доставят нам проблем. В подтверждении своих слов сразу же убежал куда-то в сторону делать обряд поклонения и минут через десять вернулся с лицом, на котором читалось явное облегчение. Видимо обряд прошел успешно. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Народ погрузился в обживание лагеря, часть начала выбрать места для палаток, а часть пошла в лес, собирать дрова для костра. Если с палатками все было понятно, то с дровами, было все не так просто. Выяснилось, что большая часть народу приехала еще со вчерашнего вечера, или рано утром на машинах, и до нас собрала все ветки более менее пригодные для разведения огня! (сволочи вобщем). Пришлось забредать глубоко в лес, чтобы найти дрова пригодные для пожирания их пламенем огня или для восседания на них нашими очаровательными девушками. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Трудовой день закончился как раз к моменту прослушивания. Отрепетировав &quot;Нимврода&quot; и &quot;марш уродов&quot;, а также небольшие сольные программы, все выступающие умчались в лагерь организаторов показать свои навыки. Кто показывал свое мастерство, кто-то осипшее и простуженное горло, кто-то свое неумение зажимать баре, а кто-то просто хороший тест песни. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;К шести часам вечера, то есть к началу концерта пошли слухи, что прошли не все. Уже перед самим концертом, когда вывесили списки, выяснилось что прошли далеко не все. А точнее, вместо заявленных 6-7 номеров пропустили всего два! По лицу Эль было видно, что только огромные усилия воли сдерживали ее от того, чтобы бросится и повырывать волосы кое-кому из организаторов концерта. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Концерт прошел достаточно неплохо. Мы спели марш уродов, чуть позднее Эль спела серенаду. До, после и во время концерта было сделано немало фотографий, надеюсь мы их еще увидим )). Потом мы начали отдыхать. Кто как и с кем отдыхал, это отдельная история, может быть мы ее еще услышим )) &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;P.S. Поздним вечером, на голосах, Олеся прошла посвящение в ряды ЗОВ, поздравляем !!! &lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR/&gt;Ваш Лор.&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-78</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-78</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:50:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Волкодав 07</title>
			<description>&lt;BR/&gt;Начнем, как полагается с минусов. &lt;BR/&gt;&quot;- &quot; пожалуй самый крупный минус для нас был в том, что подавляющее большинство ЗОВа были не простыми игроками, а игротехами, а следовательно, тогда когда хотелось играть, выполнять квесты (например квест, по выполнению которого Главмастер выполняет любое желание) приходилось работать, обеспечивая нормальное функционирование текущей игры. &lt;BR/&gt;Наш клуб, как базовая техническая поддержка, выполнял самые широкие функции, стараясь, по-возможности, обеспечить максимально благоприятную игровую обстановку. В поддержку входил созданный в условиях полигона трактир-кухня, где неустанно трудилась хозяйка трактира, охлаждая разгоряченных игроков вкусной холодной окрошкой, бутербродами и другими вкусностями. &lt;BR/&gt;Раненых, укушенных, ушибленных (на всю голову и нет) и тех кто по неостороженности вывернул или растянул свои конечности приводил в нормальное состояние главный медик полигона, входящий в мастерскую группу. &lt;BR/&gt;Мастер по боевым действиям не тол...</description>
			<content:encoded>&lt;BR/&gt;Начнем, как полагается с минусов. &lt;BR/&gt;&quot;- &quot; пожалуй самый крупный минус для нас был в том, что подавляющее большинство ЗОВа были не простыми игроками, а игротехами, а следовательно, тогда когда хотелось играть, выполнять квесты (например квест, по выполнению которого Главмастер выполняет любое желание) приходилось работать, обеспечивая нормальное функционирование текущей игры. &lt;BR/&gt;Наш клуб, как базовая техническая поддержка, выполнял самые широкие функции, стараясь, по-возможности, обеспечить максимально благоприятную игровую обстановку. В поддержку входил созданный в условиях полигона трактир-кухня, где неустанно трудилась хозяйка трактира, охлаждая разгоряченных игроков вкусной холодной окрошкой, бутербродами и другими вкусностями. &lt;BR/&gt;Раненых, укушенных, ушибленных (на всю голову и нет) и тех кто по неостороженности вывернул или растянул свои конечности приводил в нормальное состояние главный медик полигона, входящий в мастерскую группу. &lt;BR/&gt;Мастер по боевым действиям не только неустанно следил за гуманностью применяемого оружия, допуская в игру исключительно нетравмоопасные предметы, но и разрешал возникающие многичесленные вопросы при боях, штурмах и осадах поселений. Поскольку допускаемое на игру оружие проверялось на самом хозяине, это было весомым стимулом игрокам не вводить в игру опасных предметов. &lt;BR/&gt;&quot;Убитых&quot; во время боевых действий, заколотых из-подтишка и умерщвленных иным способом на кладбище провожали очаровательные девушки-смерти, чтобы павшие воины более легко переносили невзгоды загробной жизни. &lt;BR/&gt;Как говорили сами воины: &quot;На полигоне было две смерти, тяжелая и легкая. Мы боялись тяжелой и желали легкую&quot;. Хозяйка кладбища разбирала грехи павших, давала наставление на будущее и воскрешала души мертвых в новую жизнь. &lt;BR/&gt;Тех же, кому не посчасливилось выйграть сражение или отдать свои жизни защищая город, были пленены, изнасилованы и уведены в рабство. И хотя рабство и работорговля запрещены Всеобщей Декларацией прав &lt;BR/&gt;человека 1948 г., специально обученный игротех выкупал рабов, не забывая заглядывать к Хозяину &lt;BR/&gt;самоцветных гор. &lt;BR/&gt;Не задействованный в боях народ веселился и пел, танцевал хороводы, мужчины проверяли свои силы на организованных турнирах, и все это при организационной поддержке игротехов. &lt;BR/&gt;В конечном итоге дошло до того, что некоторые игротехи &quot;пожертвовали&quot; свою игровую неприкосновенность как технического персонала и углублялись в игру. &lt;BR/&gt;Так, перекупщик рабов был сам пленен и уведен в рабство, о чем потом сильно сожалели сами работорговцы (воскликнув - &quot;вот мы идиоты, кому же мы рабов будем продавать&quot;), осознав, что продажа рабов значительно затруднится. &lt;BR/&gt;В целом, вышеописанный минус можно считать субъективным, в зависимости от самого игротеха, ибо играя свою роль, смерти или работорговца, хозяйку кладбища или хозяина самоцветных гор, мы тоже играли, отдавая творческому процессу всего себя. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;-&quot; вторым минусом нашей игры был сам полигон. Заехав и осмотрев игровую площадку в целом, мы пришли к выводу - &quot;Ролевики никогда не смогли бы испортить полигон настолько, как это сделали лесники&quot;: &lt;BR/&gt;- Дорога к полигону была превращена в глубокую колею, что наряду с ранее прошедшим дождем сделало его труднодоступным для основного транспорта. Это несколько осложнило завоз и вывоз игроков; &lt;BR/&gt;- В местах, где раньше был красивый и уютный лес, торчали пеньки, некоторые были вырваны с корнем. Поляны были изуродованы тяжелыми лесовозами и превращены в перекрестную местность. Полигон местами напоминал одну большую колею с ямами и траншеями. Так как растительность леса была уничтожена, а земля утрамбована, после дождей в этих местах скопилась вода. Часть полигона была полностью затоплена, превратившись в болото. Но вера игроков и наше желание во чтобы то ни стало провести прекрасную игру взяли вверх над варварским и наплевательским отношением к природе лесничества. &lt;BR/&gt;Окруженный со всех сторон топями &quot;Большой погост&quot;, использовал это преимущество поставив центральные ворота на небольшой поляне, к которой собирались &quot;тропинки жизни&quot; через окружающее болото. Основные дороги между поселениями были со временем утоптаны, разбросанные, неиспользованные лесниками бревна постепенно собирались для построек, укрепления дорог и костров. К середине первого дня все постепенно забыли свое негативное отношение к лесничеству и были поглощены игрой. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;-&quot; третьим минусом, были насекомые. Их было много, различные мошки, мухи, оводы, злые муравьи и много много кровожадных комаров. Слава Богу не было клещей. За всю игру, главным медиком был зарегистрирован всего один укус клеща, в живот. Укусы от комаров и мух никто не регистрировал, но их было очень много. В принципе, в дневное время они прекрасно разгонялись активными игровыми действиями, вечером костром, так что основные повреждения от комаров игроки получали по ночам, во время сна.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Приступим к плюсам, их, Слава Богам (и нам, скромным игротехам) было гораздо больше. &lt;BR/&gt;&quot;+&quot; удалось пообщаться с большим количеством творчески настроенных людей, познакомится с красивыми девчонками, парнями (нужное подчеркнуть). Вдоволь поотжиматься/поприседать рядом, что невозможно в реальной жизни. Представте как это будет выглядеть по реалу, когда подходишь к понравившейся тебе девушке и обращаешся к ней, - Здравствуйте, можно я рядом с Вами поотжимаюсь? Наверняка неправильно поймет. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;+&quot; В очередной раз можно было убедится как много в нашем мире замечательных людей. На игре были представлены все близлежайшие от полигона города: Белорецк, УФа, Магнитка, Миасс, Сибай, Челябинск, Чебаркуль. Люди не поленились и приехали, от осознания это факта было очень здорово и приятно. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;+&quot; На игре был очень сильный разброс игроков с разным уровнем игры, как в плане игровой экипировки, так и игрового отыгрыша. С одной стороны были зубры ролевого движения &quot;Легион&quot; который поразил новичков уровнем боевого мастерства, вооружения и ролевой подготовки, а с другой против них выступило большое количество зеленых и неопытных Вельхов, в поселение которых в основном входили представители Белорецка и Магнитки. Новички давили азартом, боевым духом и острым желанием играть. Молодежи многому удалось поучиться у Легиона, за что последним большое спасибо. &lt;BR/&gt;Также хотелось бы выразить большое коллективное &quot;БУ&quot;, сторонникам различных &quot;Элитарок&quot; и закрытых клубов, которые с таким упорством старались оставить свои едкие замечания о &quot;слабой экипировке&quot; большинства. Именно разнообразие игрового уровня привнесло в игру много эмоций и положительных впечатлений, которые мы еще долго будем вспоминать с особой теплотой в душе. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;+&quot; Очень порадовали народные ночные гуляния с последующими прыжками через костер. Хотя основная масса девушек и парней к вечеру оделось поплотнее - защищаясь от укусов комаров, нашлись и те, кто стал играть и прыгать через костер в том, в чем &quot;положено&quot;, то есть только в нижней рубашке-поневе. Поскольку нижняя рубашка это единственное что на них было одето, то в момент прыжка через костер тело девушек освещалось, а горячие от пламени струи воздуха приподнимали вверх легкие поневы, обнажая голые бедра. Это событие взбудоражило и разгорячило кровь парней, которые начали придумывать всевозможные способы пересечь костер, пытаясь произвести впечатление на своих подруг. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&quot;+&quot; Общие впечатления были очень хорошие. В конце игры к мастерскому костру подходило множество людей, поздравляя мастеров с хорошо проведенной игрой, выражая благодарность и общие впечатления. Позже, прыжки через костер плавно перетекли в большой общий костер с музыкой и песнями. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Таким образом прошедшую игру можно считать проведенной удачно, особенно если учесть что для нашего клуба это была самая первая игра. &lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR/&gt;С Любовью, Лор.&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-77</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-77</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:50:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Утка 2</title>
			<description>В июле 2007года прошла городская однодневная игра “УТКА2”&lt;BR/&gt;мастера:Стелла и Полина&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Раз монстр, два монстр….&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Все началось просто, Стела и Полина объявили, что хотят сделать маленькую ролевую игру на водяных пистолетах, как бы продолжение &quot;Операции утка - 2005&quot; и я подумала, что ни за что не буду принимать в этом участие. Но на тот момент я сильно ошибалась. Неудачный опыт &quot;Аквамарина&quot; и &quot;Волкодава&quot;, на которых я попадала в какие-нибудь неприятные ситуации, играл свою роль и на желание принимать участие и в этом проекте. Со временем, как мне казалось, о проекте забыли, но в один прекрасный день объявили день и время проведения игры и требования к участникам. Но и в этот момент я подумала, что, скорее всего не пойду, потому что не было ни желания, ни компании. И тут надо сказать спасибо Лору, который поменял мои намерения, всего лишь высказав желания участвовать, и предложил вместе сходить за водяными пистолетами на ЦГЯ. После того как я по неосторожности согласи...</description>
			<content:encoded>В июле 2007года прошла городская однодневная игра “УТКА2”&lt;BR/&gt;мастера:Стелла и Полина&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Раз монстр, два монстр….&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Все началось просто, Стела и Полина объявили, что хотят сделать маленькую ролевую игру на водяных пистолетах, как бы продолжение &quot;Операции утка - 2005&quot; и я подумала, что ни за что не буду принимать в этом участие. Но на тот момент я сильно ошибалась. Неудачный опыт &quot;Аквамарина&quot; и &quot;Волкодава&quot;, на которых я попадала в какие-нибудь неприятные ситуации, играл свою роль и на желание принимать участие и в этом проекте. Со временем, как мне казалось, о проекте забыли, но в один прекрасный день объявили день и время проведения игры и требования к участникам. Но и в этот момент я подумала, что, скорее всего не пойду, потому что не было ни желания, ни компании. И тут надо сказать спасибо Лору, который поменял мои намерения, всего лишь высказав желания участвовать, и предложил вместе сходить за водяными пистолетами на ЦГЯ. После того как я по неосторожности согласилась, уже было поздно отпираться. Теперь я очень рада, что так все получилось. &lt;BR/&gt;Итак, начну свое повествование с того, что был жаркий воскресный день, и мы условились встретиться возле курантов, и пока добрались до полигона по пеклу, я уже утомилась. Полигоном были выбраны развалины за Цирком, где проходила первая игра. Три толи недостроенных, толи уже покореженные временем здания, распределены между командами. В первом здании была лаборатория, в которой выращивали совершенного монстра, и могли протестировать кровь на наличие заражения. Во второй лаборатории произошел взрыв, а так как до этого там изучали какие-то лекарства, ходили слухи, что люди, работающие там, превратились в монстров. И, наконец, последнее здание занимали военные, которым дали задание произвести зачистку второй лаборатории.&lt;BR/&gt;Я попала в ряды ученых в первой лаборатории, и считаю, что мне очень повезло. С самого начала мне дали очень интересного персонажа. По задумке мастеров, я была влюблена в нашего супермонстра, который сначала был красавцем-блондином, а потом мутировал в девушку. Из жалости я выпустила его на свободу. Но потом, когда я узнала, что прибыли военные, я очень испугалась за него (или ее, уже непонятно) и решила идти искать. Таким образом, у меня появилась цель в игре, и это оказалось очень весело.&lt;BR/&gt;Выбрав себе помощника из охраны лаборатории, мы отправились на поиски монстра. Сначала решили посетить соседнюю лабораторию, предупредить их, чтобы они при встрече с ним оглушили (но ни в коем случае не убивали) его и доставили обратно. Жители лаборатории оказались на вид обычными людьми, но все же показались мне подозрительными, но, не смотря на это, мы помогли им отразить атаку военных и ушли с миром. Нашего монстра мы в их убежище не обнаружили, но меня не покидало чувство, что именно они его скрывают. Во время обследования территории второй лаборатории, мы решили немного подсмотреть, что происходит внутри, когда нас там нет. Как я и думала, там оказался наш монстр. Но я по наивности своей подумала, мало ли, может монстр пришел только что, и люди не при чем. Посоветовавшись со свои охранником, мы решили вернуться в нашу лабораторию, и доложить начальству, что монстр нашелся. На обратном пути нас заметили жители разрушенной взрывом лаборатории.&lt;BR/&gt;Я сразу почувствовала неладное, и поэтому, решив не рисковать, мы разделились, я пошла к ним, все еще надеясь на их хорошие намерения, а охранника отправила обратно, чтобы если вдруг меня убьют, он рассказал что монстр у них, и они враги. &lt;BR/&gt; Тут началась для меня новая игра. Как я и думала, это была засада. Не успела я слово сказать, как подлый Лор расстрелял меня в спину из своей метровой пушки, а мой же любимый монстр покусал меня, и я стала тоже монстром. Это оказалось еще веселее, чем быть просто человеком. А так как монстры были не очень то умными существами, я пошла просто играть в войнушку, правда меня тут же увидели, и пришлось побегать от солдат, по буеракам, отстреливаясь через плечо. После этого лабораторию атаковали военные, оглушили всех и отвели в первую лабораторию для определения нашей будущей судьбы.&lt;BR/&gt; Дальнейшие события были полнейшим беспределом! Монстры очнулись, и перекусали всех, кто был рядом, потом атаковали военных, которые не ожидали таких событий. В конце концов, все стали монстрами: Ура монстрам!!!&lt;BR/&gt; Впечатлений осталась очень много, и от самой игры, и от массового обливания друг друга, после ее окончания!&lt;BR/&gt;Спасибо большое мастерам! Такие игры надо продолжать делать! Ведь это дарит моральный отдых от житейских проблем и уйму хороших эмоций!&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR/&gt;Люпин&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-76</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-76</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:48:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Лебединая Дорога 07</title>
			<description>Околесица – девка злоязыкая!&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR/&gt;«не скакать коням по нашей родине&lt;BR/&gt;Не топтать врагам землю русскую!&lt;BR/&gt;Век стоит Русь не шатается&lt;BR/&gt;И века простоит не шелох.. на шАлох..»&lt;BR/&gt;Ое-ое&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;Шел году какой незнаючи только стукнуло мне Желане Святозаровне 16 годок. Самое время женихов привечать да присматривать. Все в жизни было б хорошо если б не два брата один родненький а второй побратим его – из скандинавов будет.. И вот когда князь Киевский поставил братьев то моих посадниками в славном нашем Гнездове, тогда и начались все мои беды да злоключения…&lt;BR/&gt;Этими словами можно было б начать летопись с игры «Лебединая дорога» которая прошла в августе 07 года и куда я а также Астред съездили. Может я бы и написала все в таком вот старом духе. Но разве опишешь все перипетии ролевой игры? Когда за полчаса ты успеваешь сбегать в Киев и обратно, попасть в полон и доконать несчастных пленителей? Избежать шестнадцати (!!!) свадеб и нескольких порок! Нет, не мо...</description>
			<content:encoded>Околесица – девка злоязыкая!&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;&lt;BR/&gt;«не скакать коням по нашей родине&lt;BR/&gt;Не топтать врагам землю русскую!&lt;BR/&gt;Век стоит Русь не шатается&lt;BR/&gt;И века простоит не шелох.. на шАлох..»&lt;BR/&gt;Ое-ое&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;Шел году какой незнаючи только стукнуло мне Желане Святозаровне 16 годок. Самое время женихов привечать да присматривать. Все в жизни было б хорошо если б не два брата один родненький а второй побратим его – из скандинавов будет.. И вот когда князь Киевский поставил братьев то моих посадниками в славном нашем Гнездове, тогда и начались все мои беды да злоключения…&lt;BR/&gt;Этими словами можно было б начать летопись с игры «Лебединая дорога» которая прошла в августе 07 года и куда я а также Астред съездили. Может я бы и написала все в таком вот старом духе. Но разве опишешь все перипетии ролевой игры? Когда за полчаса ты успеваешь сбегать в Киев и обратно, попасть в полон и доконать несчастных пленителей? Избежать шестнадцати (!!!) свадеб и нескольких порок! Нет, не могла девка в те времена всего этого себе позволить, и выдали б меня за того, кого братья выбрали или Властная Княгиня Ольга. И не выбраться мне из плена Новгородского князя и его казначея, а так и прислуживать им до старости. Но чем хорошо ролевая игра? Тем, что у нас есть даже не лазейка, а огромная дверь в реальный мир, и даже чувствуя на шее топор (или розги на своей ээ спине) ты всегда с легкостью вздохнешь «уфффф все понарошку» как детстве когда в любой игре было так просто крикнуть « Я в домике!» Так и тут как бы неязвила я Конунгу Хоральду, как бы ни грозился он страшными карами. Все не по настающему. Хотя признаюсь даже в этом случае неприятно чувствовать нож у горла и ласковые слова своих друзей « Юлька, помолчи минут 30, а нет, так я тебя прирежу тихонько и 4 часа посидишь спокойно, вино попьем» Однозначно, игра мне понравилась, а вот девятый век Руси совсем нет, ибо утром в плен днем замуж, днем в плен, вечером замуж. НЕ жизнь, а сказка! Зато и хороводы. И песни под балалайку, и игрища, а настоящая медовуха! Красота и ночные бдения с молодыми людьми. А чего стоит драккар плывущий по глади озера в предрассветный час! Или ночью, лишь освещаемый факелами.&lt;BR/&gt;Всего что успело со мной случится, тут явно не перескажешь, да наверно и не к чему, вы Астред спросите как оно там, в 9 веке?&lt;BR/&gt;Но одно могу сказать точно из Желанны Святозаровны я так легко превратилась в Околесицу – девку злоязыкую, что теперь реконструкторы и обычные ролевики побывавшие на игре запомнили меня.. и боюсь надолго. Кстати в 09 году будет Продолжение лебединой дороги. Ну что? Кто не боится шагнуть в самое настоящее прошлое в его странный, но чем, то чарующий мир. Мир нашей с вами Руси..&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-75</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-75</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:46:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Челкон 07</title>
			<description>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;Челкон 2007&lt;/SPAN&gt; &lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;… с хабаром вернулся – чудо; живой вернулся - удача; патрульная пуля – везение, а всё остальное - судьба…&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt; А. и Б. Стругацкие.&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR/&gt;«Пикник на обочине»&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;Да мы снова вернулись с ЧелКона (ну кто-то снова, кто-то вернулся оттуда впервые), но так или иначе мы это сделали. Вернулись живые и в целом даже невредимые, не так триумфально как в прошлом году, но опять же не без хабара aka наград и сускара. А так же, конечно, с ворохом фотографий, впечатлений, воспоминаний и т.д. Да, если кто не знал: действо известное широкой публике как «ЧелКон 2007» в очередной раз происходило на территории «Черёмушек» в период с 30 августа по 2 сентября. &lt;BR/&gt; Итак приступаю к подробному ( в меру сил и памяти) описанию своих субъективных( но непременно единственно верных) воспоминаний и впечатлений. &lt;BR/&gt; ДЕНЬ 1 «Мы едем, едем, едем!»&lt;BR/&gt;По пути к месту сбора, ...</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;Челкон 2007&lt;/SPAN&gt; &lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt;… с хабаром вернулся – чудо; живой вернулся - удача; патрульная пуля – везение, а всё остальное - судьба…&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt; А. и Б. Стругацкие.&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR/&gt;«Пикник на обочине»&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;Да мы снова вернулись с ЧелКона (ну кто-то снова, кто-то вернулся оттуда впервые), но так или иначе мы это сделали. Вернулись живые и в целом даже невредимые, не так триумфально как в прошлом году, но опять же не без хабара aka наград и сускара. А так же, конечно, с ворохом фотографий, впечатлений, воспоминаний и т.д. Да, если кто не знал: действо известное широкой публике как «ЧелКон 2007» в очередной раз происходило на территории «Черёмушек» в период с 30 августа по 2 сентября. &lt;BR/&gt; Итак приступаю к подробному ( в меру сил и памяти) описанию своих субъективных( но непременно единственно верных) воспоминаний и впечатлений. &lt;BR/&gt; ДЕНЬ 1 «Мы едем, едем, едем!»&lt;BR/&gt;По пути к месту сбора, меня не оставляла тревожная мысль – « Я так и не затарился чем-либо алкогольным», однако как и следовало ожидать, это была самая легкорешаемая из всех встретившихся проблем: под укоризненные Сашины реплики ( ну как всегда: «Зендар, ну как так можно») мы с Гилмором добрались до ближайшего супермаркета, где я и нашёл своё счастье, в виде вина и чего-то коньячного. Наивный, я думал, что на этом всё кончилось! Внезапно оказалось, что одной из важнейших частей ЗОВовского прикида у меня с собой нет.. И не у одного меня. В общем пока мы с Толиком ездили за белыми.. нет не тапочками, рубашками, народ собрался, и по видимому отправиться наконец в путь-дорогу им мешало только наше отсутствие, что и было высказано мне Макаром в красочных выражениях по телефону. Но, вот мы прибыли, захваченная заодно бутылка шампанского устроена поудобней в сумке, и мы наконец поехали… &lt;BR/&gt;Дорога была непростой, она была долгой, но как всегда песни, шарады и здоровый сон не дали ЗОВ&apos;у умереть от тоски, и мы в полном составе добрались до пресловутых «Черёмушек». Пройдя через необходимые процедуры регистрации&amp;#92;заселения&amp;#92;обустройства, мы собственно приступили к главному – а именно к отмечанию нашего долгожданного( и пусть кто-нибудь скажет, что это не так) прибытия. Дальше я этот день помню довольно смутно. Точно знаю, что была дискотека «Трудно быть плохим» ( ну или плозхим, как утверждает расписание). Особо ярких впечатлений она не оставила, поэтому можно со спокойной душой ложиться спать….&lt;BR/&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 10pt&apos;&gt;&lt;BR/&gt;ДЕНЬ 2 « У меня есть вооот такой замок»&lt;/SPAN&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Разбудила меня одна бессовестная личность, а именно Сушняк, так что встал я раньше всех, делать нечего – пришлось идти умываться. Зато все туалеты&amp;#92;умывальники были свободны. Потихоньку начал просыпаться и остальной народ, коридоры и комнаты наполнились голосами, шумами и другими звуками, в общем , второй день Челкона начался.&lt;BR/&gt;С самого утра мы забрели на МК по танцам, выучили один танец ( название я как ни старался так и не вспомнил), а затем пошли на репетицию танцев, подготовленных соответственно к конкурсу танцев. Репетиции проходили в сжатые сроки, поэтому всё делалось быстро, даже несколько суетливо, но тем не менее организованно. Больше ничего примечательного в это время не произошло, поэтому сразу отправимся на открытие и представление команд. Началом всему стала немая сценка, в исполнении Малыша и Ко, призванная ,видимо, погрузить народ в атмосферу немого кино, дать, так сказать, прочувствовать «Дух эпохи». Следом за ней следовала речь Матильды. Так как Челкон я посещаю в первый раз, то не могу сказать отличалась ли она радикально от предыдущих, но думаю, что вряд ли. Наконец все вступления закончились и начались представления команд. Их оказалось всего три, я честно думал, что будет больше. Но, не в количестве счастье, так, что и трёх вполне достаточно. Первая же постановка мне лично очень понравилась. Парни и девушки из клуба ( КАКОЙ ТАМ КЛУБ ПЕРВЫМ ПРЕДСТАВЛЯЛСЯ?!) придумали и реализовали очень забавную сценку, заставившую меня) и не только меня) не раз улыбнуться. При этом уровень исполнения и артистизма тоже был высок. За ним следовало представление команды «Rash Dreams» . Вот оно как раз таки лично меня не особо впечатлило… Попытка выехать на громких именах известных актёров и прочих режиссёров не удалась. Как мне думается, их представлению не хватило какой-то смысловой нагрузки.. Хотя и не исключено, что я просто её не заметил. Ну а третьим номером шло представление КРИ «ЗОВ». Тут без вариантов «We are the best» и точка. Кто не согласен – прошу к стенам моего замка, претензии передать через дворецкого. ( Вообще играя роль «промокшего парня» завидовал сам себе: красивая девушка рядом, роскошный дворец в двух шагах.. Для полного счастья не хватало пожалуй лишь дорогого спортивного автомобиля… ). Да и публике вроде тоже понравилось... На этом официальное открытие закончилось , а ЗОВ, ведомый Люпин, потопал фотографироваться. Поняв насколько нелёгок труд фотомоделей( ветер постоянно уносил титры…), но всё-таки отфотографировавшись, мы отправились готовиться к приближающемуся конкурсу танцев. &lt;BR/&gt;А вот конкурс танцев не принёс ожидаемых результатов, и «ЗОВ» остался без призовых мест. Причин этому можно найти множество: и недостаточное количество времени, уделяемое тренировкам, и не совсем корректное судейство, и много чего ещё, однако факт, как говорится, налицо. В заключении отчёта по конкурсу танцев не могу не сказать, что без тортика «ЗОВ» всё-таки не остался…&lt;BR/&gt;После конкурса танцев, члены клуба устроили чаепитие с поеданием торта, плавно перешедшее в винопитие с поеданием всего остального. Лично я на тот момент ограничился лишь чаем, так как меня ждали великие подвиги, на ристалище ножевого турнира. После того как ЗОВу пришла идея пойти покурить( курящая его часть из естественных потребностей, некурящая – тренироваться перед Голдвин Майером). Далее оставив основную часть ЗОВа дымить на крыльце, я потопал искать место проведения турнира. Пришёл как раз вовремя – к самому началу. О самом турнире скажу лишь, что порадовала его скоротечность, пары бойцов сменялись быстро, и не приходилось ждать подолгу своей очереди идти на «последний унд решительный». Судейство на мой взгляд было достаточно адекватным, правда система подсчётов нанесённого урона по следам от губной помады тоже имеет свои недостатки( как то: не всегда просто отличить плохо стёртый след с прошлого боя от только что нанесённого), но ничто не идеально. О своём выступлении скажу немного: да очень порадовало, что прошёл дальше первого круга, что ввиду 3,5 месяцев без тренировок видится неплохим достижением, но несомненно можно и нужно было достигать большего. Буду работать над этим. За этим последовали небольшие посиделки в номере, и пожалуй на этом день можно в целом считать завершённым – дальнейшие воспоминания во-первых малочисленны и и хаотичны, а во-вторых, представляют небольшой интерес для читателей. Надо же, чуть не забыл – так же несколько человек из ЗОВа приняли участие в страйк-турнире, однако лучший наш результат( да-да мой) был далёк от того который бы обеспечил выход в финальную стадию, что впрочем учитывая то, лично я впервые участвую в подобном виде соревнований, совершенно неудивительно. Ну теперь вроде точно всё.&lt;BR/&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;&lt;BR/&gt; ДЕНЬ 3 « Они уб… покрасили Зендара!»&lt;/SPAN&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;День начался как с шокового заявления: «Пора идти красится, вставай!». Перспектива быть разукрашенным как детская книжка и до этого мало прельщавшая, тяжёлым пасмурным утром ( похоже, таковым оно казалось только мне) казалось вообще ужасной. Однако партия сказала «Надо», и единственное, что оставалось делатьэто ответить «Есть!» и отправиться на покраску. Не буду останавливаться на разукрашивании, процесс долгий, и для подробного описания малопригодный. Во время того как я стоял, разглядывая девушек, которых красили в той же комнате и размышлял о том как же я докатился до такой жизни, неподалёку происходил менестрельник, о котором ввиду моего там отсутствия не сложилось никаких впечатлений.. Как это ни странно, но бодиарта я тоже по большому счёту не видел, так как находился в комнате для переодеваний. Про своё выступление говорить не хочется… Внезапно оказалось, что ходить после прошедшей ночи я уже могу, а вот танцевать ещё нет… В общем кто видел тот знает, кто не видел тому лучше и пытаться… Мой провал, однако же, не помешал жюри оценить работу Люпин как мастера, и премировать её победой в номинации «Чёрно-белое». А вот Льва и Олесю от приза зрительских симпатий отделяли буквально несколко лишних децибел аплодисментов… Далее следовала небольшая фотосессия на пляже и яростные попытки отмыться в душе. С горем пополам смыв с себя всю «одежду» при этом окрасив стены и душевую в отчётливо серо-синий цвет, я, наконец, закончил для себя эту бодиарт-эпопею. Следом шёл конкурс образов&amp;#92;костюмов, где опять же Эль оказалась без приза(СУДЬЕЙ НА МЫЛО!!!!), хотя её славянский наряд выделялся хотя бы своей необычностью. Вот так незаметно подобралось и закрытие конвента. Новость о том, что этот ЧелКон, возможно, был последним, безусловно была одной из самых неожиданных( для меня по крайней мере) и вызвавших самые сильные эмоции. В целом же закрытие тоже не выделялось ничем экстраординарным: вручение наград и дипломов. Тут кстати можно подсчитать всё что мы таки выиграли: ЮЛЯ ПЕРЕЧИСЛИ САМА!!! А ТО Я НАВЕРНЯКА ЧО_НИТЬ ЗАБУДУ! . &lt;BR/&gt; ДЕНЬ 4 или подведение итогов.&lt;BR/&gt;Ну вот и всё, товарищи. Встали, собрались, выехали. ЧелКон кончился. За рамками статьи конечно оказалось большое количество мероприятий, событий и происшествий. Однако посетить и вспомнить всё и не представлялось возможным. Скажу лишь, что в целом мне очень понравилось, надеюсь, что это всё-таки не последний ЧелКон, и не в последний раз я пишу подобный отчёт. Спасибо организаторам, спасибо ЗОВ&apos;у,который составил отличную компанию, и без которого я с 99,9% вероятностью не оказался бы на Конвенте. И отдельное спасибо Люпин за фотографии, хронология событий во многом восстановлена благодаря им)&lt;BR/&gt;&lt;DIV align=&quot;right&quot;&gt; &lt;BR/&gt;Zendar Torgaddon.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-74</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-74</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:44:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Магнитфест 07</title>
			<description>МагнитФест’07 &lt;BR/&gt;отчет от Глав Орга. &lt;BR/&gt;Преодолев все препятствия на пути к проведению фестиваля, собрав силы и мужества мы вышли на финишную прямую и вполне себе с неплохим результатом пробежали эту дистанцию. И так фестиваль прошел 24-25 ноября в 26 школе. На него прибыло 150 человек из 14 городов. И сразу же Огромное спасибо всем, кто приехал на наш фестиваль, кто учувствовал в конкурсах и мероприятиях, кто стрелял по мишеням и сражался на кисточках в боди – арте, тем кто прекрасно обращается и с мечом и с ножом . ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ! Отдельное спасибо кураторам мероприятий, Фарамир и его ребята – спасибо за самоотвережность и небольшой но красивый турнир. Аларик , Сусел, Бюргер – спасибо за пластик «классику» Микус, Шрам, Варкендер – за техно и страйк турниры а также ножевой и мексиканку. Горцу за шотландские контрдансы. Лисс за конкурс рисунков Аленке за буфет И всем остальным кто принимал участие в создание атмосферы фестиваля. Отельное спасибо ЗОВу – ребята, чтоб я без вас делала...</description>
			<content:encoded>МагнитФест’07 &lt;BR/&gt;отчет от Глав Орга. &lt;BR/&gt;Преодолев все препятствия на пути к проведению фестиваля, собрав силы и мужества мы вышли на финишную прямую и вполне себе с неплохим результатом пробежали эту дистанцию. И так фестиваль прошел 24-25 ноября в 26 школе. На него прибыло 150 человек из 14 городов. И сразу же Огромное спасибо всем, кто приехал на наш фестиваль, кто учувствовал в конкурсах и мероприятиях, кто стрелял по мишеням и сражался на кисточках в боди – арте, тем кто прекрасно обращается и с мечом и с ножом . ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ! Отдельное спасибо кураторам мероприятий, Фарамир и его ребята – спасибо за самоотвережность и небольшой но красивый турнир. Аларик , Сусел, Бюргер – спасибо за пластик «классику» Микус, Шрам, Варкендер – за техно и страйк турниры а также ножевой и мексиканку. Горцу за шотландские контрдансы. Лисс за конкурс рисунков Аленке за буфет И всем остальным кто принимал участие в создание атмосферы фестиваля. Отельное спасибо ЗОВу – ребята, чтоб я без вас делала! Обалденное кабаре, прекрасный бал, немного спонтанный конкурс образа и музыкальный конкурс. За участие в Боди-арте и фотоконкурсе. За Карточный блок и литературный конкурс. За яростное танго, и исполнение песен без фонограмм в живую! (Олеся респект!) За проведение нескольких мероприятий Мрак – ты воистину принц этого фестиваля. Наталья, Люпин, Чуда, Солнце, Атред, Алиса, Николь, Медвежонок, Лев, Зендар, Толик, Лор. Вы молодцы каждый организовывал одно, два мероприятия и еще участвовал в куче других. ГРАЦ! Отдельное спасибо моему мужу Гилмору за моральную и финансовую поддержку, без него я бы не справилась честно, честно.. Я не перечислила наверное еще многих – всем вам низкий поклон от меня &lt;BR/&gt;Теперь после обильного спасибо, по фактам. Косяки – были, куда без них задержки мероприятий, утешает только то, что на всех фестах и конах они есть НЕ провели два семинара.- жаль, исправимся. Меня слишком часто дергали по вопросам порядка в школе, что тоже вызывало задержку мероприятий.. вывод нельзя Главному ничего организовывать.. а жаль. Небольшие накладки с аппаратурой, хотя в каждом зале стоял свой комплект некоторые диски не читались.. но это технический вопрос. В остальном. Все прошло нормально. &lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-73</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-73</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:41:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс городской игры &quot;Предназначение&quot;</title>
			<description>А здесь должна быть статья по игре “Паутина”, но Толик её не написал, поэтому тут будет анонс проэкта городской ролевой игры: &lt;BR/&gt; &quot;Предназначение&quot;&lt;BR/&gt;(по мотивам книг Д. Емца о Мефодии Буслаеве)&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Организаторы: КРИ &quot;Замок Осенних Ветров&quot;&lt;BR/&gt;Faber vitae - Гладкая Юлия - Эль&lt;BR/&gt;Faber Mori - Гладкий Антон - Гилмор&lt;BR/&gt;Сайт тех поддержки игры: http://zov.my1.ru/&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Место действия: г. Магнитогорск.&lt;BR/&gt;Время действия: апрель 2008 года.&lt;BR/&gt;Временной континуум игры: круглосуточно в&lt;BR/&gt; течение двух недель до логического финала &lt;BR/&gt;игры, коим станет Бал-Маскарад, где и будут подведены итоги войны Темных и Светлых &lt;BR/&gt;сил.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</description>
			<content:encoded>А здесь должна быть статья по игре “Паутина”, но Толик её не написал, поэтому тут будет анонс проэкта городской ролевой игры: &lt;BR/&gt; &quot;Предназначение&quot;&lt;BR/&gt;(по мотивам книг Д. Емца о Мефодии Буслаеве)&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Организаторы: КРИ &quot;Замок Осенних Ветров&quot;&lt;BR/&gt;Faber vitae - Гладкая Юлия - Эль&lt;BR/&gt;Faber Mori - Гладкий Антон - Гилмор&lt;BR/&gt;Сайт тех поддержки игры: http://zov.my1.ru/&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;Место действия: г. Магнитогорск.&lt;BR/&gt;Время действия: апрель 2008 года.&lt;BR/&gt;Временной континуум игры: круглосуточно в&lt;BR/&gt; течение двух недель до логического финала &lt;BR/&gt;игры, коим станет Бал-Маскарад, где и будут подведены итоги войны Темных и Светлых &lt;BR/&gt;сил.&lt;BR/&gt;&lt;BR/&gt;</content:encoded>
			<link>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-72</link>
			<category>ВыЗОВ №12</category>
			<dc:creator>zov</dc:creator>
			<guid>https://zov.my1.ru/blog/2008-05-14-72</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 11:38:33 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>